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Útopi and Jp. Siguiente nivel.

Los días 16, 17 y 18 de Febrero realizamos los terceros test de interactividad de nuestro proyecto de Stagebot, robot escénico. Los hicimos, e iniciamos así, lo que esperamos sea una larga colaboración con la compañía de danza DATE DANZA.

Podéis ver aquí una pieza que presenta y explica por sí sola las sensaciones y la investigación desarrollada. Estamos preparando una pieza promocional más corta. Pero a quién quiera entender, sentir y comprender en qué punto estamos, le recomendamos esta Versión Redux. No se os hará larga. Prometido.

Para nosotros ha supuesto un evento importante. El robot crece cada día. Las líneas de desarrollo que impulsamos empiezan a dar sus frutos y abren nuevos campos a la vez.

Empezamos a tener encargos fuertes. Y esperamos, en los próximos meses, dar un importante empujón a las posibilidades de desarrollo que vislumbramos y soñamos. El camino no ha hecho sino empezar. Llevamos sólo 6 meses de trabajo.

Útopi y Jp (juan Pablo de la Fuente), juntos.
Encontraréis más información y detalles en utopiblobs. El blog específico de Útopi para Stagebot.

Gracias a todos los bailarines de la compañía, Iván, Rosa, Celia, Marie, a la producción Luis Fas, Ernesto, a Jesús Fernández por sus armonías pentatónicas y a Omar, por su ilusión y confianza. A Sergei Furst y a Francesca, que ya son del proyecto.

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Aquí tenéis el resultado de los segundos tests de interactividad escénica de nuestro Shadowbot, robot de sombra. Continuamos desarrollando la criatura con nuestro gran programador Juan Pablo de la Fuente.

En la actualidad, nos encontramos en la primera fase, la de detección. Captamos la sombra y la proyectamos en tiempo real. Podemos controlarla mediante sonido o movimiento: escalarla, duplicarla, retardarla, grabarla en tiempo real,… Herramientas que el performer puede utilizar in situ.

La siguiente tarea es la de pintar. Trabajar en las posibilidades infinitas de representación gráfica e interactividad que nos ofrece la potencia de nuestro Robot.

En este desarrollo, vamos encontrado diferentes aplicaciones paralelamente. Llamamos Rotoscopobot, robot de rotoscopias, a las posibilidades de generación de dibujos animados y máscaras alfa que pueden utilizarse en la creación de películas de animación.  Nos abre la puerta, en investigaciones futuras, a la experimentación con máscaras inteligentes de vídeo y la posproducción avanzada.

Seguimos en ello.  Gracias a Jose Pascual, Jorge y al CAU de Granada por cedernos sus instalaciones para nuestras pruebas. Gracias a Barnaby por su música, “Levity”, se llama el tema. www.barnabytree.com

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Comienza el viaje. Entre el 17 y el 20 de Septiembre, hemos realizado los primeros test de nuestro proyecto de interactividad virtual para artes escénicas. Os presentamos a SHADOWBOT, nuestro ROBOT DE SOMBRA.

“Sabemos de donde partimos, pero no sabemos a dónde podemos llegar”.

De la mano vamos, ÚTOPI y el gran JUAN PABLO DE LA FUENTE, crack robótico, genio de la programación y compañero de viaje.  Estamos trabajando con Processing, Eclipse y Linux para desarrollar nuestro ROBOT ESCÉNICO.  En Octubre, comenzaremos los ensayos de nuestro primer espectáculo, que esperamos tener listo en Enero-Febrero del próximo año.

¿Cómo llamar al proyecto, cómo llamar el espectáculo? Hay cuestiones de concepto por aclarar, lo ilustramos con una reflexión de Juan Pablo:

Lo que ahora se lleva es la Augmented Reality (en contraposicion a Virtual Reality, ya pasado de moda): Frente a la “realidad virtual” que no solo es contradictoria como término, sino que defraudó a todos, ahora se lleva la realidad aumentada: lo que ves es real, pero esta “aumentado” por ordenador.
Así, podríamos hablar de “Sombras Realmente Aumentadas” o de Shadowbots For Augmented Reality.


Dádnos vuestra opinión sobre los nombres propuestos para la compañía y el concepto de espectáculo:

-The really Shadowbot company / La verdadera compañía del Robot de sombra
-The Augmented Shadow Company / La compañía de la Sombra Aumentada

(…) Se admiten propuestas. Escríbannos comentarios.