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Superarte & Útopi

Superarte & Utopi
A la semana siguiente del TEIII, teníamos prevista otra prueba, de carácter más informal, con la compañia Superarte. Superarte es una asociación de Granada fundada en enero de 2008 y que nace con la intención de llevar a cabo una formación escénica completa en personas con discapacidad física, psíquica y/o sensorial.

Cuando nos conocimos, pensamos inmediatamente en colaborar, en acercar las nuevas tecnologías de interactividad escénica virtual a personas con discapacidad, con el objetivo de ofrecer una visión actualizada y contemporánea de sus creaciones y, al mismo tiempo, ofertar una labor de investigación en técnicas de expresión corporal, percepción, psicomotricidad, posibilidades sinestésicas comunicativas… donde la respuesta espontánea e imprevisible de los chavales con discapacidad puede ayudarnos a comprender y a mejorar nuestros a veces enquistados lenguajes de expresión artística o emocional.

Para ello, hemos redactado un proyecto conjunto que integra investigación en técnicas interactivas de comunicación, expresión y refuerzo de aprendizaje con la ideación de un espectáculo escénico que nos sirva como hilo conductor y terapia para los chavales dentro del marco de las nuevas tecnologías.

Fue un placer trabajar aquella breve tarde con todos ellos. Nos quedamos prendados de las sutilezas y las capacidades artísticas de todos los chicos. Gracias a Paco y a todo el equipo de Superarte por poner algo tan rico a nuestro alcance.

Los Sonardos

sonardos
Una de las nuevas implementaciones lista para probar en el TEIII era la referida a los sonardos. Los sonardos son objetos virtuales con física 2d (en este caso esferas) que, al interaccionar virtualmente con nuestra silueta, suenan.  Lo que hacen técnicamente es enviar una señal MIDI en el momento de la colisión. Esta señal MIDI le llega a cualquier instrumento que hayamos cargado en Ableton Live o Reaktor y lo hace sonar. Toda una delicia.

SB v.1.0. Test Event n.III. Da.Te. Danza

TEIII, Test Event n.III
En febrero dedicamos unas intensas jornadas a evaluar a SB (StageBot) en lo que fue nuestro Test Event III. Omar y su genial compañía de danza contemporánea Da.Te Danza nos cedieron su espacio y su colaboración artística y personal. Fueron unos días intensos donde pusimos a prueba las capacidades SB: captura con IR, control MIDI, los nuevos Sonardos, física 2D, grabación de silueta, piano y otros eventos (palmada, lluvia, pájaros). Fue muy esclarecedor, y nos sitúa en la siguiente pantalla de nuestro desarrollo. Podemos decir que, con estas pruebas, damos por cerrada SBv1.0, con sus virtudes y carencias, siendo conscientes tanto del increible trabajo hasta ahora desarrollado como de las potencialidades futuras.

Agradecimientos miles a Omar y todos los que conforman Da.Te Danza, fue un placer trabajar con ellos y poner a prueba SB con verdaderos artístas. Gracias también a Maca, por su disposición y arte flamenco. Olé.

Avanzando. Test Event n.II

test Event II
A finales de Octubre, Juanpa estuvo 10 días con nosotros trabajando “en tiempo real”. Lo hicimos coincidir con el Cuántica Festival, el festival de música experimental participado por Útopi y donde Juanpa dio un pequeño taller MIDI y nuevas tecnologías interactivas aplicadas al desarrollo musical. Nos sirvió para ir avanzando en el aspecto musical de nuestro StageBot. Conseguimos enganchar la detección de silueta al sinte FM7. Con el movimiento corporal lateral subíamos y bajábamos en las notas, y con el vertical controlábamos el volumen.

En el vídeo podéis ver también las pruebas con el “recorder” que hemos implementado. Nos permite grabar loops del movimiento de la silueta para luego lanzarlos como eventos. En esta nueva versión hemos conseguido mejoras en la interactividad, el recorder,… y podemos voltear nuestra silueta en el ejeX, ejeY, y modificar su tamaño. Todo empieza a encajar.

Primeras Pruebas. Test Event n.I

TEI
A mediados de septiembre pensamos que era el momento de realizar las primeras pruebas sobre escenario. Juanpa bajo de Madrid y estuvimos desde  “encerrados” tratando de montar el sistema. El viernes fue un día molesto donde nada salió bien. Tuvimos problemas con las máquinas y la implementación en Windows. Sin embargo, a última hora conseguimos que nuestro StageBot echara a andar. ¡Nos detectaba!. Aquí adjuntamos algunas fotografías de la representación virtual de nuestra silueta y sus interacciones con unas bolitas virtuales con propiedades físicas del jbox2d. Gracias a Animasur por cedernos su espacio. Estamos en camino.

Processing: el lenguaje

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Este es un primer post de agradecimiento a Ben Fry http://benfry.com y Casey Reas http://reas.com, creadores de Processing www.processing.org, y a toda la comunidad que trabaja en torno a este increible lenguaje y que además deja sus códigos fuente en la red para que podamos aprender de ellos. Processing es un lenguaje de programación y un entorno de trabajo “open source” que iniciaron Ben Fry y Casey Reas a partir de reflexiones en el Aesthetics and Computation Group del MIT Media Lab. Su profesor e impulsor, John Maeda, parte de la idea básica de ensalzar la figura del artista como programador. Maeda cree que trabajar en el medio digital tiene que implicar conocer el medio en su fase nativa, cómo es el código, la programación… Ahí se refleja la filosofía que impregna todo el desarrollo de Processing.

Processing está básado en Java, de hecho, produce literalmente applets en Java. Se podria decir que, en el sentido más técnico, Processing es una fuente de librerías para Java con una clarísima orientación hacia la creación de gráficos en el espacio digital. Es un lenguaje de sintaxis lo suficientemente básica como para ser utilizado por artistas no del todo experimentados en el mundo de la programación.

Processing es un proyecto abierto y disponible para GNU/Linux, Mac OS X, y Windows. Es ampliamente utilizada en ámbitos como el arte computacional, proyectos multimedia e interactivos de diseño digital, investigación (física, biología,…), pedagogía, artes visuales, inteligencia artificial, redes sociales, telefonía móvil, postproducción de video, ocio…

Para Útopi, Processing representa una filosofía que va más allá de la propia representación de sus capacidades.